肉鸽!? 有点意思.
还是卡牌游戏的肉鸽, 运气成分必然是少不了的.
肉鸽游戏肯定是越来越难, 正好这游戏新手期也短, 10个小时左右就能全部农完开始冲Ascension.
有几个Ascension特性影响还是比较大的
- Ascension5 Boss战后仅回复75%已损失的生命
- Ascension10 牌组中多一张无法移除的诅咒
- Ascension11 药水slot减少一个
- Ascension12 已升级卡牌的出现概率减少一半
- Ascension15 场景事件的收益减少, 损失增加
- Ascension17 普通敌人的行动获得强化
- Ascension18 精英敌人的行动获得强化
- Ascension19 BOSS的行动获得强化
- Ascension20 最后一关需要连续挑战俩个BOSS
从Ascension18开始, 这就完全变成了另一个游戏, 前期过度卡不够必定会被拦路小怪精英打死, 过度卡抓多了会影响后期上限导致打不赢BOSS.
目前霸天的评价是确实是得抓过度, 多抓点也没关系, 毕竟先活下来才能说什么后期上限.